
En una pista de pádel entra una de pickleball. En una de tenis, cuatro. Y los partidos duran de 15 a 25 minutos, no 90, así que rotas más gente por hora.
Pickleball Republic conecta jugadores , entrenadores y clubes sobre los mismos datos. Esto que lees es la parte pública, la que verían tus socios, con datos de ejemplo. Debajo van la app del jugador, el panel de la escuela y la tienda, y los abres desde el menú. Es el deporte de pala que más crece en España: cerca de 20.000 practicantes, el doble que en 2023 según estimaciones del sector.
Cada entrenador entra con su usuario: sus grupos, sus listas
y su liquidación a final de mes.
A qué altura pasa la bola sobre la cinta y cuántos dinks mueren dentro de la cocina. El jugador lo ve en su móvil.
Drop o drive: la app dice cuál tocaba, dónde botó y cómo subir a la red en tres pasos.
Voleas y speed-up: reacción, momento de acelerar y equilibrio sin pisar la línea de la cocina.
Te montamos el cuadro de clases de tu club: horarios, niveles y precios. Media hora y lo ves hecho.
Doce pistas de 6,10 × 13,41 m con la zona de no volea marcada y la red a 91,4 cm en los postes. Una está trazada sobre una pista de tenis que ya existía: red portátil de 200 a 400 euros y líneas pegadas al suelo. El impacto de la pala suena seco, así que al aire libre paramos a las diez de la noche y dejamos las horas tardías para las pistas cubiertas.
Treinta minutos por videollamada. Eliges día y hora en el calendario, te enseñamos la plataforma funcionando con los datos de tu club y te decimos cuántas pistas de pickleball te caben en lo que ya tienes. Sin diapositivas.
Pickleball Republic funciona sobre Court OS, la plataforma que alimenta los deportes de raqueta: escuela, jugador y tienda sobre los mismos datos. Por eso el entrenador sabe qué tocaba trabajar hoy, el jugador ve su progreso golpe a golpe y el material se pide antes de que se rompa.
Cuatro pantallas que puedes abrir ahora mismo, con datos de ejemplo:
La próxima clase con cuenta atrás, confirmar asistencia o pedir sustituto, huecos de tu tramo DUPR para recuperar, ligas, monedero y modo familia.
Abrir la app El juego, con númeroScore global y radar de seis golpes: dink, tercer golpe, volea, drive, saque y físico, con la capa del trimestre anterior encima.
Ver el progreso Análisis por vídeoVision AI detecta el golpe, mide los ángulos, lo puntúa y propone el ejercicio que lo corrige. Un codo a 104 grados en el tercer golpe sale en rojo: el drop bota fuera de la cocina y te lo volean.
Ver Vision AI Panel de la escuelaCalendario de las doce pistas, grupos por tramo DUPR, pasar lista, sustituciones que se cubren solas, pagos y radar de bajas con la acción sugerida.
Ver el panel
La tienda online del club también sale de Court OS: vive dentro de la app y dentro del panel, no en una web aparte. Aquí el consumible manda: una bola de plástico perforada se agrieta y deja de botar a los ocho partidos, así que el recambio se propone solo y entra en el carrito antes de que nadie lo pida. La pala aguanta mucho más, pero también avisa: la cara de carbono se alisa y el núcleo de polipropileno pierde firmeza, y eso se nota en el control antes que en la potencia. Cada recomendación explica su motivo. En la demo la tienda hace 12.480 € al mes y 3.370 €, el 27 %, salen de ahí. El club lo gestiona desde su propio CRM: pedidos, stock por sede, ofertas y devoluciones.